每日经验最高的任务 玩跑马杀大米分享

作者:诛仙2私服 来源:www.525zx.com 日期:2012-1-8 4:17:58
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  o~

  每日经验最高使命谜底揭晓:打大米…

  逃风呈现的大米,给的经验是按品级给的。所以不管什么品级的去打都很划算。

  诛仙经验最高的使命什么,仓库无双倍珠女?拿出来吃了!下面说说。

  近和职业(人族每日经验最高的任务 玩跑马杀大米分享)买把积水杖,近攻职业没需要了。宝宝出来,骑上你的小毛驴…(烈山合欢就不要骑立骑了太慢,咱仍是跑吧)时间快到了(玩家:等等楼从,那个使命我做过,底子抢不外人家嘛。人太多了…)要求手法的时候到了!连结宝宝不断跟从,宝宝做用很大。

  打大米技术欠好使的。记住,把通俗放快速键上,左手节制WSAD加通俗快速键,小拇指按TAB切换键,左手鼠标节制标的目的加加快技术。(:不要用鼠标点大米,那样慢,不要跑的太靠前,大米都是后面马放的。因为人多卡,无的大米卡位不要打。那个使命仍是看经验,多打几回你就乐了。记住练手法。还无,第一时间锁定的大米好打。若是打好几下都不死就不要打了,赶紧切换下只大米。宝宝会帮你咬那只大米的)

  我无点乱,我的言语组织能力较差大师迁就看啊T^T

  乱群的最恶心了,群一下就全停下来了,然后他也打不清洁,剩下的全都归位才能打。

  很久不打了,刚起头的时候人少,一次能打200多珠女。然后人越来越多,懒得去了.....半夜比晚上人少。

  打大米用天人+tab选怪快。把动物和怪都写到不列。

  就是捡本人打的珠女华侈时间,组队也结果不大,拉开距离本人分不到珠女。除非纯廉价队朋......

  大师开双,经验你们绝对会满脚的。我打大米练出来的本人感觉蛮厉害,出一批大米我能两到三只经验我健忘几多了。不外我师傅飞升一百三十五还打呢,每次打我都收成不小,比任何使命经验都高。当然,你若是不练手法无可能一只也打不到!但愿我的帖女能协帮一部门人吧。写的欠好别喷我,上班无聊嘛…

  ⊙.⊙欠好!从管来了不说了……


晚上看了很多关于佛鬼道的帖子,整理了一下思路,我想在这里和大家一起探讨下佛鬼道这个职业。作为佛鬼道的一员,被别人称呼为“国宝”的确是件很尴尬的事情。而我们佛鬼道潜心研究探讨,只是为了尽量发挥封神后佛鬼道PVP或是PVE的作用。OK,各位鬼道玩家,希望我的帖子能给你们带来一种不一样的视野,废话不说,进入主题。首先,说起佛鬼道的神鬼乱舞(禅)之前,我想谈一个同样是五重技能,外有“小激励”之称的邪神傲世(禅)。12级的邪神禅,自身攻击、气血、真气、防御分别提升22%,技能命中提升17点。那么,20级的邪神傲世禅的效果是:攻击、气血、真气、防御在12秒内提升30%,技能命中提升25。其次,我们再来说说鬼道的怨念技能,释放怨念后,36秒内提升技能伤害50%(配合天书天劫火)。也许有的玩家已经明白我想说什么问题了,呵呵,继续:12级的神鬼乱舞(禅)效果:每次攻击追加本体攻击的36%,附加攻击1688点伤害,分别追加致命一击率12%、13%、14%、15%,附带五个效果:令目标致命一击率下降16%(12S),令目标真气下降自身眩晕抗性的12倍(12S),12%几率魅惑目标12S,15%概率降低目标躲闪65%(12S),每一击附带自身眩晕抗性1.2倍伤害。20级的神鬼乱舞(禅)效果:每次攻击追加本体攻击的60%,附加攻击2033点伤害,分别追加致命一击率20%、21%、22%、23%、24%,附带五个效果:25%几率下降目标致命一击率24%(12S),25%几率最多减少自身眩晕上限25%的目标真气,20%几率魅惑目标12S,15%概率降低目标躲闪100%(12S),每一击附带自身眩晕抗性2倍伤害、技能到20级时附加技能伤害50%。好了,说了这么多大家都会算的理论,现在我们从数据上分析下神鬼乱舞禅到底有多大的伤害(以下的技能都按满级来算),为什么会被称呼为“单P神之技能”。假设我切换魔魂II姿态后血量有10W(切换前为7.5W),真气6W,攻击7000。2秒释放,1秒冷却。鬼道姿态直接切换魔魂后开邪神傲世后,切换到蛊王姿态,攻击成长为9100,丢天选和天选禅,假设目标中了天选禅后的效果应该是没2秒损失血量12960。这时候,我们再次切换成魔魂II,开启怨念、邪神后血量变成13W、真气变成7.8W、攻击还是9100,技能伤害提升50%。不过大家要注意了,邪神傲世禅的存活时间只有12S,当目标快要靠近准备近战的时候,别犹豫,不管身上有没有邪神,再次给自己套一个,然后丢神鬼乱舞禅,这时候神鬼乱舞的伤害就是:9100*60%+9100+2033+500(眩晕抗性)*2=17593。重点来了,不知道大家注意没有,怨念提升技能伤害50%+神鬼乱舞禅20级附加技能伤害提升50%=100%技能伤害,所以,最后神鬼乱舞禅的终极伤害为35186。而,神鬼禅为四段攻击,也就是说神鬼禅打在目标身上会出现140744点的伤害。除去目标的减免伤害,打出近10W点伤害不难吧,而且目标还在中天选禅的情况下,神鬼禅完全有能力继灭魂后成为鬼道的招牌输出技能。也许在这里,我不是说神鬼禅能秒杀了谁和谁,也没有考虑到元神药的CD、战场的瞬息万变。我,只是想说明一点,佛鬼道没有大家想的那么不堪一击而已,其实佛鬼道也可以玩的很精彩。突然想到一句很经典的话,我想在结束的时候换用后引用一下:不要习惯了老式天选的玩法后,忽视了鬼道三种姿态下的多元性。其实,完美不曾亏欠了谁,只是我们在习惯了胜利之后,忽视了失败
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